TUGAS PENGANTAR ANIMASI & DESAIN GRAFIS KE- 3.3
Peng. Animasi & Desain Grafis 3.3
TUGAS PENGANTAR ANIMASI & DESAIN GRAFIS KE- 3.3
SABTU, 2 MEI 2020
DOSEN PEMBIMBING : DONIE MARGAVIANTO, SKOM.,MMSI
Aji Pratama Sri Yudistira
10117396 - 3KA20
Sistem Informasi
Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Universitas Gunadarma
10117396 - 3KA20
Sistem Informasi
Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Universitas Gunadarma
========================================================
Storyboard
Apa Itu Storyboard?
Ilustrasi menggambar storyboard (sumber: techsmith.de)
Kalau dilihat sekilas, storyboard terdiri dari sejumlah kotak yang dengan ilustrasi atau gambar. Anggap saja sebagai versi komik dari naskah atau script yang sudah kamu tulis. Terus apa sih pengertian storyboard yang sebenarnya? Storyboard adalah sebuah gambar atau ilustrasi yang digunakan untuk membuat rancangan sketsa yang berisikan rentetan adegan dari video yang akan kamu buat nantinya.
Setiap kotak yang tertera di storyboard akan mewakili satu shot adegan. Dari kotak tersebut, kamu juga dapat mengetahui siapa atau apa yang ada di dalam adegan. Kemudian di dalamnya terdapat ukuran type of shot yang akan digunakan oleh Cameraman. Dari rancangan gambar ini kamu dapat membayangkan bagaimana hasil video kamu nantinya. Akan tetapi kamu tidak boleh asal-asalan loh saat menggambar adegannya. Jika perlu, carilah storyboard artist untuk mengerjakan ilustrasi videomu. Storyboard artist merupakan salah satu profesi buat kamu yang hobi menggambar. Kemunculan jenis pekerjaan ini membuktikan betapa pentingnya peran storyboard pada penggarapan sebuah proyek video.
Bagian-Bagian Storyboard
Contoh storyboard film pendek (sumber: premiumbeat.com)
Apa itu storyboard sudah dijelaskan di atas. Sekarang saatnya mencari tahu lebih dalam lagi soal kotak-kotak yang ada di storyboard. Pada kotak tersebut terdapat bagian-bagian yang wajib ada. Tujuannya untuk mempermudah pekerjaan seluruh tim produksi. Berikut kita simak bagian-bagiannya, yuk!
- Judul, diisi dengan judul video atau film yang akan kamu buat.
- Nama Tim Produksi, diisi dengan nama tim produksi kamu.
- Durasi, diisi berdasarkan perkiraan durasi yang sudah kamu buat di shot list.
- Kotak, digunakan sebagai area untuk menggambar ilustrasi adegan.
- Scene, diisi berdasarkan scene berapa yang kamu buat visualisasinya.
- Shot, diisi berdasarkan shot berapa yang kamu buat visualisasinya.
- Background, merupakan nama lokasi di mana adegan tersebut terjadi.
- Type of shot, diisi berdasarkan arah kamera.
- Action, merupakan deskripsi adegan. Biasanya juga dimasukkan potongan dialog tokoh atau naskah voice over.
- Sound/Musik, diisi dengan musik yang digunakan pada adegan tersebut. Tidak perlu selalu diisi, cocokan saja dengan kebutuhanmu.
- Day or Night, detail tambahan untuk menjelaskan setting waktu adegan.
- Int or Ext, detail tambahan untuk menjelaskan setting tempat adegan, apakah di dalam ruangan atau di luar ruangan.
Sejarah Storyboard
Storyboard pertama kali di kembangkan di studio Walt Disney,pada tahun 1930.Perkembangan storyboard di disney di berawal dari revolusi buku-buku komikyang terbentuk sketsa cerita yang telah di buat. sejak tahun 1920 yang berujuan untuk menggambarkan konsep mata pelajaran kartun animasi pendek.
Dalam buku The Story Of Walt Disney (Hendry Holt 1956 )Diane disney miller menjelaskan bahwa storyboard pertama di ucapkan pada tahun 1933. Storyboard pertama kali di buat oleh seorang animator bernama Webbsmitt.
Ideu tersebut di ambilnya dari gambar adengan pada lembaran kertas yang terpisah lalu di susunnya pada papan buletin untuk membuat urutan cerita.
Selanjutnya Studio Waltherlantz production pada awal tahun 1935 menjadi studio kedua yang mulai mengembangkan sketsa ceriat menjadi storyboard.
Pada tahun 1936 Halman, Ising dan Leon SCHLESINGER juga menerapkan konsep storyboard. Akhirnya ,sejak tahun 1937-1938 hampir semua studio menggunakan storyboard sebagai pengganti sketsa cerita.
Dan hal yang perlu di perhatikan dalam pembuatan Storyboard antara lain :
Setelah proses diatas terlaksana maka lanjut pada proses pembuatan script atau naskah ,kemudian ke proses pembuatan Storyboard.
Dalam proses pengumpulan data kita dapat melakukannya dengan cara :
Fungsi Storyboard
Fungsi umum dari Storyboard yakni sebagai suatu konsep dan ungkapan yang kreatif dalam menyampaikan ide atau gagasan. Pada storyboard juga seseorang dapat menambahkan arahan-arahan seperti arahan audio, letak atau arahan informasi lainnya. Adapun beberapa fungsinya lainnya seperti:
Tujuan Dari Storyboard
Adapun tujuan dari Storyboard yaitu:
Berikut ini terdapat beberapa penggunaan stroyboard, diantaranya adalah:
Sebuah storyboard film pada dasarnya besar komik dari film atau beberapa bagian dari film yang diproduksi terlebih dahulu untuk membantu direktur film yang, sinematografer dan televisi komersial periklanan klien mem-visualisasi-kan adegan dan menemukan masalah potensial sebelum mereka terjadi. Seringkali storyboard termasuk panah atau instruksi yang menunjukkan gerakan.
Dalam menciptakan sebuah film dengan tingkat kesetiaan untuk naskah , storyboard menyediakan tata letak visual dari peristiwa yang harus dilihat melalui lensa kamera. Dan dalam kasus media interaktif, itu adalah tata letak dan urutan di mana pengguna atau penampil melihat konten atau informasi.
Dalam proses storyboard, rincian yang paling teknis yang terlibat dalam kerajinan film atau proyek media interaktif dapat digambarkan secara efisien baik dalam gambar, atau teks tambahan.
Beberapa sutradara film live-action, seperti Joel dan Ethan Coen , gunakan storyboard ekstensif sebelum mengambil pitch penyandang dana untuk mereka, yang menyatakan bahwa hal ini membantu mereka untuk mendapatkan dukungan yang mereka butuhkan, karena mereka bisa menunjukkan persis di mana uang akan digunakan.
Alfred Hitchcock ‘s film yang sangat diyakini telah banyak story ke detail terbaik oleh mayoritas komentator selama bertahun-tahun, meskipun kemudian penelitian menunjukkan bahwa ini adalah berlebihan untuk tujuan publisitas.
Akira Kurosawa dikenal, terutama di tahun kemudian, telaten detail dalam storyboard, untuk tingkat bahwa lukisan storyboard untuk Ran (untuk mana ia story setiap tembakan) dianggap sebagai karya seni baik dalam diri mereka. Direktur lain hanya storyboard adegan tertentu, atau tidak sama sekali.
Dalam animasi dan efek khusus bekerja, tahap storyboard mungkin akan diikuti oleh disederhanakan mock-up yang disebut “animatics” untuk memberikan ide yang lebih baik tentang bagaimana adegan itu akan terlihat dan merasa dengan gerak dan waktu.
Pada sederhana, sebuah animatik adalah serangkaian gambar diam bersama-sama diedit dan ditampilkan secara berurutan. Lebih umum, sebuah kasar dialog dan jalur suara kasar ditambahkan ke urutan gambar diam (biasanya diambil dari storyboard) untuk menguji apakah suara dan gambar yang bekerja secara efektif bersama-sama.
Hal ini memungkinkan animator dan direktur untuk bekerja keluar setiap skenario, posisi kamera, daftar menembak dan masalah waktu yang mungkin ada dengan storyboard saat ini.
Storyboard dan soundtrack diubah jika perlu, dan animatik baru dapat dibuat dan terakhir dengan direktur sampai storyboard disempurnakan.
Mengedit film pada tahap animatik dapat menghindari animasi dari adegan yang akan diedit dari film. Animasi biasanya proses mahal, sehingga harus ada minimal “dihapus adegan” jika film ini akan selesai dalam anggaran.
Seringkali storyboard animasi dengan membesarkan sederhana dan panci untuk mensimulasikan gerakan kamera (menggunakan non-linear editing software).
Animasi ini dapat dikombinasikan dengan animatics tersedia, efek suara dan dialog untuk membuat presentasi tentang bagaimana sebuah film bisa menembak dan dipotong bersama-sama. Beberapa film DVD fitur khusus termasuk animatics produksi.
Animatics juga digunakan oleh biro iklan untuk membuat iklan menguji murah. Variasi A, “rip-o-matic”, terbuat dari adegan film yang ada, program televisi atau iklan, untuk mensimulasikan tampilan dan nuansa komersial yang diusulkan. Rip, dalam pengertian ini, mengacu pada merobek-off sebuah karya asli untuk membuat yang baru.
Sebuah photomatic (mungkin berasal dari ‘animatik’ atau foto-animasi) adalah serangkaian masih foto-foto diedit bersama dan disajikan pada layar dalam urutan .
Biasanya, suara-over , soundtrack danefek suara yang ditambahkan ke bagian untuk membuat presentasi untuk menunjukkan bagaimana sebuah film bisa menembak dan dipotong bersama-sama.
Semakin digunakan oleh pengiklan danbiro iklan untuk penelitian efektivitas storyboard yang diusulkan mereka sebelum melakukan ke ‘full up’ iklan televisi.
Para photomatic biasanya alat penelitian, mirip dengan sebuah animatik , dalam hal ini mewakili bekerja untuk tes penonton sehingga komisaris dari pekerjaan dapat mengukur efektivitasnya.
Awalnya, foto-foto yang diambil menggunakan film negatif warna. Sebuah seleksi akan dibuat dari lembaran kontak dan mencetak dibuat.
Jejak akan ditempatkan pada mimbar dan direkam ke videomenggunakan standar kamera video. Setiap bergerak, panci atau membesarkan harus dibuat dalam kamera. Adegan ditangkap kemudian bisa diedit.
Fotografi digital , akses web untuk fotografi saham dan non-linear editing program memiliki dampak yang ditandai pada cara ini pembuatan film juga mengarah pada istilah ‘digimatic’.
Gambar dapat ditembak dan diedit dengan sangat cepat untuk memungkinkan keputusan kreatif penting yang harus dibuat ‘hidup’. Foto komposit animasi dapat membangun adegan yang rumit yang biasanya berada di luar anggaran banyaknya tes Film.
Beberapa penulis telah menggunakan jenis gambar storyboard (meskipun agak samar) untuk scripting buku komik mereka, sering menunjukkan pementasan tokoh,
latar belakang dan penempatan balon dengan instruksi untuk seniman yang diperlukan sering ditulis dalam bentuk margin dan dialog atau keterangan ditunjukkan. John Stanley dan Carl Barks (ketika ia menulis cerita untuk SMP Woodchuck judul) diketahui telah menggunakan gaya scripting.
Storyboard yang digunakan saat ini oleh industri untuk perencanaan kampanye iklan, iklan, sebuah usulan atau presentasi bisnis lain yang dimaksudkan untuk meyakinkan atau memaksa untuk bertindak.
Perusahaan konsultan mengajarkan teknik untuk staf mereka untuk menggunakan selama pengembangan presentasi klien, sering mempekerjakan “teknik kertas coklat” dari merekam mock-up slide presentasi dengan sepotong besar kertas kraft yang dapat digulung untuk transportasi mudah.
Storyboard awal dapat yang sederhana seperti judul slide pada Post-It catatan, yang kemudian diganti dengan slide presentasi rancangan sebagaimana mereka diciptakan.
Storyboard juga ada dalam akuntansi dalam Sistem ABC (Sistem Biaya Berbasis Aksi) untuk mengembangkan diagram alur proses rinci yang secara visual menunjukkan semua kegiatan dan hubungan antar kegiatan.
Mereka digunakan dalam cara ini untuk mengukur biaya sumber daya yang dikonsumsi, mengidentifikasi dan menghilangkan non-nilai-tambah biaya, menentukan efisiensi dan efektivitas dari semua kegiatan utama, dan identitas dan mengevaluasi kegiatan baru yang dapat meningkatkan kinerja masa depan.
Sebuah ” kualitas storyboard “adalah alat untuk membantu memfasilitasi pengenalan dari proses peningkatan kualitas menjadi sebuah organisasi.
Desain komik adalah jenis storyboard digunakan untuk menyertakan seorang pelanggan atau karakter lain ke dalam narasi.
Desain komik yang paling sering digunakan dalam merancang situs web atau menggambarkan skenario penggunaan produk selama desain.
Pada umumnya penulisan storyboard dan storyline sering menjadi satu kesatuan yang saling mendukung terdiri dari beberapa adegan yang tersusun dan didalamnya terdapat :
Dengan Storyboard tidak hanya akan mempercepat proses pembuatan film, tetapi juga untuk mewujudkan visi artistik produk Multimedia yang akan di buat. Sehingga dengan mengacu pada rencana shooting dalam storyboard para pemain dan kru dapat mengerjakan tugas mereka masing-masing dengan cepat atau tepat. Storyboard secara gamblang memberikan tataletak visual dari adegan seperti yang terlihat melalui lensa kamera.
Berikut ini adalah hasilnya:
Kasus : Terdapat 5 gambar yang akan dicocokkan dengan 5 gambar yang disediakan dikotak pilihan.
Jika jawaban salah maka muncul panah merah dan akan mencari / mencocokan dengan
jawaban lain. Jika jawaban benar maka muncul panah biru dan gambar yang benar akan
masuk ke kotak biru.
Jika jawaban salah maka muncul panah merah dan akan mencari / mencocokan dengan
jawaban lain. Jika jawaban benar maka muncul panah biru dan gambar yang benar akan
masuk ke kotak biru.
Mengapa Storyboard Dibutuhkan?
Banyak yang berpikiran jika sudah memiliki skrip/naskah untuk video, mengapa storyboard masih diperlukan? Jawabannya singkat kok yaitu video adalah media visual.
Cukup penting lho bagi para pemegang jabatan untuk bisa melihat representasi gambaran dari naskah yang ada sebelum dianimasikan, karena setiap orang memiliki interpretasi yang berbeda-beda. Sebagai contohnya, kamu menuliskan di naskah jika ada seorang penari wanita yang berambut coklat. Tanpa adanya storyboard, setiap orang yang ada di tim akan memiliki interpretasi yang berbeda untuk karakter yang tadi. Apa saja perbedaan yang akan muncul, ini contohnya :
Apakah dia pendek atau tinggi?
Rambutnya apakah pendek? Berantakan,kah?
Apakah dia tampak menarik saat menari?
Bagaimana visualisasi di sekitar dia saat menari?
Daftar pertanyaannya pun tidak akan selesai. Storyboard akan membantumu dalam menata semua pikiran dan ide yang muncul dari klien, sehingga kamu bisa menata video lebih efektif. Tanpa storyboard, kamu bisa kehilangan waktu dan uang untuk melakukan animasi ulang atau mengambil video lagi.
Jika sebelum proses animasi ada anggota yang tidak cocok, dan membutuhkan perubahan maka dengan storyboard ini akan memudahkan mereka, dibagian mana akan diubah. Storyboard adalah kesempatan emas kita untuk menggambarkan ide yang ada sebelum menjadi sebuah video.
Nahh, sekarang pertimbangkan juga ada berapa banyak tipe video dengan tipe storyboard yang berbeda-beda, dan juga ada berbagai cara untuk membuat storyboard. Untuk memudahkan dalam membuat storyboard, di bawah ini ada tahapan saat membuat storyboard. Check it out.
1. Bagi naskahmu menjadi beberapa bagian
Jika kamu belum membagi naskahmu menjadi beberapa scene, maka mulailah. Di tahapan ini, sangat penting untuk merencanakan berapa banyak panel dan bagaimana urutannya dalam storyboard, sehingga tidak ada kebingungan dalam timeline videomu.
2. Tentukan Style Visualmu
Style visual mungkin tidak terlalu penting saat di naskah, namun ini akan akan dibutuhkan saat kamu membuat storyboard. Yuk kembali ke contoh tentang cewek berambut coklat yang menari tadi, dengan gambaran visual, maka bisa ditentukan apa baju yang dia pakai dan penggambaran di sekitar dia waktu menari.
3. Buat daftar gambar apa saja yang akan ada
Setelah mengurutkan menjadi beberapa bagian dan menentukan style gambarmu, maka mulailah untuk membuat daftar gambar apa saja yang akan ada di dalam videomu. Meskipun terlihat tidak penting, namun tahapan ini bisa memastikan hal apa saja yang ada di dalam naskah tidak terlewatkan. Lewat tahapan ini kamu juga bisa menambahkan detil lebih dari naskah yang sudah kamu miliki.
4. Mulailah menggambar
Pilih tipe storyboard yang paling cocok dengan video yang sedang kamu kerjakan. Jika kamu mengerjakan video live action maka ada baiknya storyboard dibuat di kertas saja. Sedangkan kamu mengerjakan video animasi ada baiknya kamu membuat storyboard secara digital.
5. Masukkan Deskripsi Naskah
Saat kamu sudah menyelesaikan bagian visual/gambar dari storyboard, maka waktunya memasukkan deskripsi dari naskah sesuai dengan bagiannya masing-masing. Ini bisa berupa voice over, dialog pada karakter ataupun deskripsi singkat tentang apa yang terjadi dalam adegan tersebut.
6. Cek Ulang dengan tim kamu
Babak akhir dari sebuah storyboard adalah review dengan tim. Karena setelah proses storyboard adalah proses produksi yang kecil kemungkinan untuk dilakukan perubahan besar maka saran atau masukan sangat diperlukan. Jika semuanya sudah setuju dengan hasil storyboard tersebut maka kamu bisa mulai merekam / membuat video animasinya.
Demikianlah yang dapat saya sampaikan mengenai materi yang menjadi bahasan ini, tentunya banyak kekurangan dan kelemahan kerena terbatasnya pengetahuan kurangnya rujukan atau referensi yang kami peroleh hubungannya dengan ini. Penulis banyak berharap kepada para pembaca yang budiman memberikan kritik saran yang membangun. Semoga tulisan ini dapat bermanfaat bagi para pembaca khususnya pada penulis.
Komentar
Posting Komentar